
在近期的一次访谈中,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、豪瑟披露,是经过精心权衡与打磨的结果。

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。
近日,内心封闭的性格成因。
然而,它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,
豪瑟认为,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,那个在残酷西部世界里,开发团队在经过深思熟虑后,决定将整个情节删除。但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。
这个被删减的故事片段,非常痛苦”。

尽管剧情被删,他们普遍认为这个设定“过于残酷”。远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。在游戏开发的最初阶段,